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China Acrylic Product Online Market

pubblicità LCD dell'esposizione di 10inch POP per la mostra dei prodotti piccoli

Dettagli:
Luogo di origine: CINA
Marca: Marvel
Certificazione: CE, FCC, RoHS
Numero di modello: esposizione LCD di 10inch Digital POP
Termini di pagamento e spedizione:
Quantità di ordine minimo: 1 UNITÀ
Imballaggi particolari: Schiuma della bolla, contenitore di cartone o caso di legno
Tempi di consegna: base 10-30days sulla quantità differente
Termini di pagamento: T / T, L / C
Capacità di alimentazione: 1.000 unità / unità al mese
  • Informazioni dettagliate
  • Descrizione di prodotto

Informazioni dettagliate

Nome del prodotto: LCD dell'esposizione di POP Applicazioni: Coperta
Coperture esterne: Plastica ed acrilico misti File di sostegno che gioca formato: H.264, H.263
video che gioca risoluzione: fino all'alta definizione (1280X720p)
Evidenziare:

esposizione dell'affissione a cristalli liquidi dello schermo attivabile al tatto

,

LCD display advertising

Descrizione di prodotto

10" esposizione LCD di schiocco per il contrassegno di Digital della Banca/l'esposizione ultra sottile dell'incastonatura

Dettagli rapidi

  1. Coperture esterne: Plastica ed acrilico misti
  2. Applicazione: Dell'interno
  3. File di sostegno che gioca formato: H.264, H.263
  4. video che gioca risoluzione: fino all'alta definizione (1280X720p)

coperture 1.Outer: Plastica ed acrilico misti

il software di server del PC 2.Supply gratis, software del PC può fare il pacchetto dell'archivio di pubblicità.
3. Risoluzione 800X480, nuovo pieno del pannello e
schermo originale dell'imballaggio della fabbrica
regolazione inserita/disinserita di tempo 4.Power.
5. File di sostegno che gioca formato: H.264, H.263,
FLV, MP4 (AVI: DIVX/XVID), MP3, JPG ecc.
video risoluzione di gioco 6.Support: fino al livello
definizione (1280X720p).
7. Audio uscita: linea fuori interfaccia standard.
8.User può sputare scren e progetto di visualizzazione di sottotitolo di rotolamento dal software del PC,
stampa 9.Custoemrs un bottone sul POP un secondo video (giochi del video #2) che ha audio. In questo modo l'audio non sta giocando continuamente, ma soltanto quando il consumatore preme il bottone. L'audio ed il video poi gioca per la lunghezza del video (dica 1 - 2 minuti) e poi delle fermate di quel video. Ed i riassunti dell'unità poi che giocano ancora video #1 che ha NON audio
10. Audio linea fuori e mini alimentazione elettrica del usb per il prodotto che starà sul POP.
11.keys dovrebbe essere nella parte anteriore dell'area stading del prodotto per uso facile dei clienti.

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